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teaching:infoh200 [2018/02/06 12:00]
gdejaege
teaching:infoh200 [2018/03/28 11:44]
gdejaege
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 ==== Travaux Pratiques ==== ==== Travaux Pratiques ====
  
-{{:​teaching:​infoh200:​practical_01.zip|Séance 01 - Python à Java}} //​Updated ​2017//+{{:​teaching:​infoh200:​practical_01.zip|Séance 01 - Python à Java}} //​Updated ​2018//
  
-{{:​teaching:​infoh200:​practical_02.zip|Séance 02 - Classes et objets}} //​Updated ​2017//+{{:​teaching:​infoh200:​practical_02.zip|Séance 02 - Classes et objets}} //​Updated ​2018//
  
-{{:​teaching:​infoh200:​practical_03.zip|Séance 03 - Packages, Exceptions et tests unitaires}}+{{:​teaching:​infoh200:​practical_03.zip|Séance 03 - Packages, Exceptions et tests unitaires}} ​//Updated 2018//
  
-{{:​teaching:​infoh200:​practical_04.zip|Séance 04 - Polymorphisme}} //Updated//+{{:​teaching:​infoh200:​practical_44.zip|Séance 04 - Polymorphisme}} //Updtated 2018 //
  
-{{:​teaching:​infoh200:​practical_05.zip|Séance 05 - UML Classes}}+{{:​teaching:​infoh200:​practical_05.zip|Séance 05 - UML Classes}} ​//Updtated 2018 //
  
 {{:​teaching:​infoh200:​practical_06.zip|Séance 06 - UML Séquences}} {{:​teaching:​infoh200:​practical_06.zip|Séance 06 - UML Séquences}}
  
-{{:​teaching:​infoh200:​practical_07.zip|Séance 07 - Threads}}+{{:​teaching:​infoh200:​practical_07_new.zip|Séance 07 - Threads}} ​//Updtated 2018 //
  
 {{:​teaching:​infoh200:​practical_08.zip|Séance 08 - GUI Swing}} {{:​teaching:​infoh200:​practical_08.zip|Séance 08 - GUI Swing}}
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-==== Projet ​2016-2017 ====+==== Projet 2017-2018 ====
  
-La défense du projet aura lieu durant la semaine du 15 Mai 2017 en UB4.126+{{:​teaching:​infoh200:​projet_2018.pdf|Projet 2018}}
  
-La remise devra donc se faire pour le Dimanche 14 Mai à 23h59 au plus tard, par email, à l'​adresse mwaumans@ulb.ac.be +{{:​teaching:​infoh200:​project.zip|Proposition ​de code de base}}
- +
-Un agenda a été mis en place et est disponible à l'URL suivante [[https://​docs.google.com/​spreadsheets/​d/​1w080bXxjqB17M-FRIbHc0VsugYk3F9RiV6ElMkf3hbM/​edit?​usp=sharing|Calendrier]]. Veuillez indiquer vos noms à côté du slot horaire qui vous convient. N'​employez pas les tranches en rouge. +
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-{{:​teaching:​infoh200:​h200_projet_1617.pdf|Projet Donjon}} +
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-{{:​teaching:​infoh200:​grillecotationprojet2016.pdf|Grille d'​évaluation du projet}} +
- +
-{{:​teaching:​infoh200:​h200_bomberman_java.zip|Bomberman - Exemple ​de jeu}} +
- +
-{{:​teaching:​infoh200:​bomberman.png?​linkonly|Bomberman - UML Class Diagram}}+
  
 +La première partie du projet est à rendre pour le début des vacances de Pâques.
 +Quelques remarques:
 +  * Il est conseillé de réaliser les différents diagrammes (de classe et de séquence) à la main, mais ils doivent être parfaitement lisibles!
 +  * Les diagrammes de séquence doivent représenter un ou deux mécanismes qui illustrent au mieux les aspects orientés objet de votre projet.
 +  * Si vous ne rendez pas la première partie du projet, vous ne pourrez pas rendre la deuxième.
  
 ==== Examens des années précédentes ==== ==== Examens des années précédentes ====
 
teaching/infoh200.txt · Last modified: 2018/06/22 11:57 by gdejaege