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teaching:infoh200 [2016/04/19 08:45]
mwaumans
teaching:infoh200 [2017/03/15 11:29]
mwaumans
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 === Programmation Android === === Programmation Android ===
  
-{{:​teaching:​infoh200:​programmationjavasousandroid.pdf|Programation ​Java sous Android}}+{{:​teaching:​infoh200:​programmationjavasousandroid.pdf|Programmation ​Java sous Android}}
  
 ==== Travaux Pratiques ==== ==== Travaux Pratiques ====
  
-{{:​teaching:​infoh200:​practical_01.zip|Séance 01 - Python à Java}}+{{:​teaching:​infoh200:​practical_01.zip|Séance 01 - Python à Java}} ​//Updated 2017//
  
-{{:​teaching:​infoh200:​practical_02.zip|Séance 02 - Classes et objets}}+{{:​teaching:​infoh200:​practical_02.zip|Séance 02 - Classes et objets}} ​//Updated 2017//
  
 {{:​teaching:​infoh200:​practical_03.zip|Séance 03 - Packages, Exceptions et tests unitaires}} {{:​teaching:​infoh200:​practical_03.zip|Séance 03 - Packages, Exceptions et tests unitaires}}
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-==== Projet ====+==== Projet ​2016-2017 ​====
  
-{{:​teaching:​infoh200:​projet_1516.pdf|Projet Donjon}}+{{:​teaching:​infoh200:​h200_projet_1617.pdf|Projet Donjon}}
  
-=== Exemples de fonctionnalités ===+{{:​teaching:​infoh200:​grillecotationprojet2016.pdf|Grille d'​évaluation du projet}}
  
-  * Potion de vie instantanée +{{:teaching:infoh200:h200_bomberman_java.pdf|Bomberman - Exemple ​de jeu}}
-  * Potion de vie (heal-over-time) +
-  * Armes et armures +
-  * Potion d'​invisibilité  +
-  * Potion d'​invulnérabilité +
-  * Etat d'​ébriété (les commandes ne répondent plus normalement) +
-  * Attaque à distance (sort) +
-  * Attaque à distance (projectile visible) +
-  * Attaque spéciale (avec un release time) +
-  * Vitesse de déplacement (Pour le joueur ​monture, ...) +
-  * Pause  +
-  * Difficulté croissante (Vitesse, IA) +
-  * Attaque avec effet durable (Damage-over-time) +
-  * Attaque de zone +
-  * Système de score ou XP (Niveau, Combo,​...) +
-  * Apprentissage de skills +
-  * Marchand (Sans dialogues !) +
-  * Choix d'une classe de personnage +
-  * Apprentissage de skills +
-  * Ennemis kamikazes +
-  * Cases spéciales (ex ralentissement,​ piège, cassable,​...) +
-  * Sauvegarde et chargement (checkpoint) +
-  * Téléportation +
-  * Changer arme et armure à l'aide de l'​inventaire +
-  * Munitions pour les armes +
-  * Champs de vision / Fog of war +
-  * Objets qui n'ont d'​effets qu'en combinaison +
-  * Coffre fort où stocker ses objets +
-  * Monstre invisibles (A condition d'​avoir une IA) +
-  * Objets qui apparaissent pour une durée limitée +
-  * Déposer des objets en mourant +
-  * Voleurs (Si l'​objet volé est récupérable en tuant le PNJ) +
-  * Gestion arme (Soit une arme à deux mains, soit deux à une main, etc...) +
-  * Armes qui s'​usent +
-  * Combo (stats augmentant temporairement après avoir tué plusieurs ennemis) +
-  * IA Déplacement aléatoire +
-  * IA Déplacement fonction ​de ceux du joueur+
  
  
-=== Fonctionnalités refusées ​===+==== Examens des années précédentes ====
  
-  * Codes de triche +{{:​teaching:​infoh200:​examenjuin2016_rev_corrigepratique.pdf|Examen Juin 2016}}
-  * Zoom (une touche pour afficher toute la carte) +
-  * Minimap +
-  * Scénario +
-  * Personnages qui dialoguent +
-  * Choix des caractéristiques physiques (couleur de cheveux, ​...) +
-  * Craft+
  
 +{{:​teaching:​infoh200:​examenaout2015.zip|Examen Aout 2015 (New)}}
  
-==== Examens des années précédentes ====+{{:​teaching:​infoh200:​examenjuin2015.pdf|Examen Juin 2015 (Updated !)}}
  
-{{:​teaching:​infoh200:​examenpolytechjuin2013.pdf|Examen Juin 2013}} +{{:​teaching:​infoh200:​examenpolytech2014aout_.pdf|Examen Aout 2014}}
- +
-{{:​teaching:​infoh200:​examenpolytech2013aout.pdf|Examen Aout 2013}}+
  
 {{:​teaching:​infoh200:​h200_juin_2014.pdf|Examen Juin 2014}} {{:​teaching:​infoh200:​h200_juin_2014.pdf|Examen Juin 2014}}
  
-{{:​teaching:​infoh200:​examenpolytech2014aout_.pdf|Examen Aout 2014}}+{{:​teaching:​infoh200:​examenpolytech2013aout.pdf|Examen Aout 2013}} 
 + 
 +{{:​teaching:​infoh200:​examenpolytechjuin2013.pdf|Examen Juin 2013}}
 
teaching/infoh200.txt · Last modified: 2018/06/22 11:57 by gdejaege