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infoh100-projet1 [2013/11/25 21:04]
stefeppe
infoh100-projet1 [2013/11/25 21:09]
stefeppe
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   * **//Que font les fonctions fournies //''​word_in_place''//​ et //''​word_on_board''//?//​**   * **//Que font les fonctions fournies //''​word_in_place''//​ et //''​word_on_board''//?//​**
   - "​**''​word_on_board''​**"​\\   - "​**''​word_on_board''​**"​\\
-Cette fonction renvoie True si le mot est présent dans la grille EN RESPECTANT LES RÈGLES DU BOGGLE. Donc dans la grille ci dessous :\\ +Cette fonction renvoie ​''​True'' ​si le mot est présent dans la grille EN RESPECTANT LES RÈGLES DU BOGGLE. Donc dans la grille ci dessous :\\ 
-A B S E\\+''​A B S E\\
 A L U H\\ A L U H\\
 **M** **E** Y T\\ **M** **E** Y T\\
-N **R** B J\\ +N **R** B J''​\\ 
-la fonction renvoie True pour "​MER"​ mais pas pour "​SALUT"​+la fonction renvoie ​''​True'' ​pour "''​MER''​" mais pas pour "''​SALUT''​"
  
-word_on_board("​MER",​ board) == True +''​word_on_board("​MER",​ board) == True''​ 
-word_on_board("​SALUT",​ board) == False +''​word_on_board("​SALUT",​ board) == False''​
- +
-EXPLICATION DE word_in_place :+
  
 +  - **''​word_in_place''​**\\
 Elle fait la même chose uniquement si le mot commence dans la case donnée en paramètre (attention les indices commencent à 0 donc la case en haut à gauche est la case 0,0) Elle fait la même chose uniquement si le mot commence dans la case donnée en paramètre (attention les indices commencent à 0 donc la case en haut à gauche est la case 0,0)
-Dans l'​exemple ci dessus : +Dans l'​exemple ci dessus :\\ 
-word_in_place("​MER",​ board, 0, 1) == False +''​word_in_place("​MER",​ board, 0, 1) == False''​\\ 
-word_in_place("​MER",​ board, 2, 0) == True +''​word_in_place("​MER",​ board, 2, 0) == True''​\\ 
-word_in_place("​MER",​ board, 3, 1) == False+''​word_in_place("​MER",​ board, 3, 1) == False''​
  
-Le sujet sera modifié pour être plus clair pour tous.+/*Le sujet sera modifié pour être plus clair pour tous.*/
  
-Il est évident que word_on_board appellera word_in_place (de la même manière que play_boggle appelera play_one_round).+Il est évident que ''​word_on_board'' ​appellera ​''​word_in_place'' ​(de la même manière que ''​play_boggle'' ​appelera ​''​play_one_round''​).
 Ce découpage imposé est là pour vous aider. Ce découpage imposé est là pour vous aider.
  
-CONSEILS: +/*
 word_in_place est la fonction la plus difficile du projet. word_in_place est la fonction la plus difficile du projet.
 Vous pouvez coder les fonctions dans l'​ordre que vous voulez, vous pouvez coder par exemple word_on_board en considérant que word_in_place marche. Vous pouvez coder les fonctions dans l'​ordre que vous voulez, vous pouvez coder par exemple word_on_board en considérant que word_in_place marche.
 +*/
 
infoh100-projet1.txt · Last modified: 2013/12/05 06:22 by stefeppe